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SUN JAVA标准教程

. Available:
http://www.javasoft.com/sfaq/verifier.html.

第三节什么是Java编程语言 ?
什么是Java编程语言
Java是:
-一种编程语言
-一种开发环境
-一种应用环境
-一种部署环境
-句法与C++相似,语义与Small Talk相似
-用来开发applets,又用来开发applications

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教程──教师将为你提供有关模块的特有信息,这些信息将有助于你掌握做练习所需要的知识和技能
练习──练习将为你提供测试你的技能和应用所学概念的机会。本教程中所提供的例题代码亦有助于你完成练习。
检查你的进度──在这一部分,模块的目标被重新提及,有时是以问题形式出现。这样,在你进入下一模块之前,就可以检查你是否已完成了目前这一模块所要求达到的目标。
思考题──具有挑战性的问题有助于你应用所学模块内容或预测待学模块的内容。
十一、图表和印刷体例说明
下列图表及印刷体例代表着不同的含义:
辅助资源──表示可获取辅助参考资料。
讨论──表示此时建议以小组或班级形式进行讨论。
练习目标──表示练习的目标,这个练习适合于正在讨论的内容。

注意──附加重要信息、强调信息、有趣或特殊信息

警告──对数据或机器的潜在损坏
印刷体例
字体Courier系用来表示命令名称、文件名及目录名,同时也表示计算机屏幕输出。例如:
Use ls –al to all files.
System% You have mail
黑体courier bold系用来表示你打印的字符和数字。
例如:
system% su
Password:
   
斜体courier italic系用来表示变量和命令行,它可以被实际名称或值所代替。
例如:
To delete a file, type rm filename.
斜体Palatino系用来表示书名、新词或术语或需强调的词。
例如:
Read Chapter 6 in User’s Guide.
These are called class options
You must be root to do this.

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本课程未包括的论题见上表,由SUN Educational Services(SES)提供的其它课程包括了上述论题。
-面向对象的概念──见OO-100:面向对象的技术和概念
-面向对象的设计和分析──见OO-120面向对象的设计和分析
-一般编程概念──见SL-110:非程序员Java编程
八、如何做好准备?
如何做好准备?
在学习本课程前,你应该已经完成了下列内容的学习:
-SL-110  非程序员Java编程
-用C或C++创建编译程序
-用文本编辑器创建并编辑文本文件
-使用World Wide Web(WWW)浏览器,如Netscape NavigatorTM
    在学习本课程前,你应该已经完成了下列内容的学习:
-SL-110  非程序员Java编程
或能够:
-用C或C++创建编译程序
-用文本编辑器创建并编辑文本文件
-使用World Wide Web(WWW)浏览器,如Netscape NavigatorTM
九、自我介绍:
自我介绍
-姓名
-公司
-职务、职责
-编程经历
-参与本课程学习的原因
-对本课程的预期
现在你已经进入本课程的学习,请互相介绍并填写上面的表格。
十、如何使用本教材
如何使用本教材
-课程图
-相关问题
-页头图
-教程
-练习
-检查你的进度
-思考题
    为使你学好本课程,本教材采用了包括下列主要项目的授课模式:
课程图──每一模块都从内容概述开始,这样你就可以了解该模块在实现整个课程目标中所起的作用。
相关问题──每一模块的相关问题部分提供给你一些有关该模块的问题供学习者之间进行讨论,并鼓励你思考在Java应用程序编程过程中你的兴趣与该模块内容的关系
页头图──页头图可帮助你及时而轻松的跟上教师的进度。它并不是在每一页都出现

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六、课时安排
下表给出了大致的课程进度
                 Module               Day    Day    Day    Day    Day
                                        1      2       3      4       5
About This Course                      A.M.
Module 1-Getting Started                 A.M.
Module 2-Identifiers,Keywords,and Types   A.M.
Module 3-Expressions and Flow Control     P.M.
Module 4-Arrays                        P.M.
Module 5-Objects and Classes                    A.M.
Module 6-Advanced Language Features             P.M.
Module 7-Exceptions                                   A.M.
Module 8-Building GUIs                                A.M.
Module 9-The AWT Event Model                          P.M.
Module 10-The AWT Component Library                          A.M.
Module 11-Introduction to JFC                                   A.M.
Module 12-Introduction to Applets                                 P.M.
Module 13-Threads                                            A.M.
Module 14-Stream I/O and Files                                          P.M.
Module 15-Networking                                                 P.M.

七、未包括的论题
未包括的论题
-一般编程概念。本课程不是为从未参与过编程的人员而设置。
-一般面向对象概念。

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体系结构,并介绍了一例基本的Swing应用及JFC的其它特点,例如在二维图形、存取性及拖放(Drag and drop)等方面的应用。
-模块12──Java Applets介绍
本模块演示了applet 和应用程序开发之间的区别,并介绍了JDK 1.2的声音增强功能.
-模块13──线程
线程是一个复杂的论题。本模块阐述了与Java编程语言相关的线程问题,并介绍了一个简单的线程通信和同步传输实例。
-模块14──流式I/O和文件
本模块阐述了既可读写数据又可读写文本文件的类,并介绍了对象流的概念。
-模块15──网络
本模块介绍了Java网络编程包并演示了传输控制协议/Internet协议(TCP/IP)客户──服务器模型。
四、课程目标
完成本课程的学习后,你应该能够:
-  描述语言的主要特性
-  编译并运行Java应用程序
-  理解和使用在线超文本Java技术文件
-  描述语言句法元素和构造
-  理解面向对象的例子并使用该语言的面向对象特性
-  理解并使用异常
-  开发图形用户界面
-  描述Java技术平台上的用于建立GUIs的抽象窗口工具包
-  从GUI输入
-  理解事件处理
-  描述Swing的主要特性
-  开发Java applets
-  读写文件和其它数据源
-  在不使用GUI的情况下,对所有数据源执行输入输出
-  理解多线程基础
-  开发多线程Java应用程序和applets
-  使用TCP/IP和用户数据报协议(UDP)开发客户和服务器程序
五、从各模块中所获得的技能
下表的左侧显示有关的Java应用程序编程技能,右侧的黑格表示出讲解其左侧相应技能的有关模块,而灰格则表示简述其左侧相应技能的有关模块。

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三、各模块概述
各模块概述
-模块1──起步
-模块2──标识符、关键字和类型
-模块3──表达式和流程控制
-模块4──数组
-模块5──对象和类
-模块6──高级语言特性
-模块7──异常
-模块8──建立GUIs
-模块9──AWT事件模型
-模块10──AWT组件库
-模块11──Java基础类
-模块12──Java Applets介绍
-模块13──线程
-模块14──流式I/O和文件
-模块15──网络
-模块1──起步
本模块概述了Java编程语言的主要特性及Java应用程序,阐述了类和包的概念,并介绍了一些常用Java包。
-模块2──标识符、关键字和类型
Java编程语言与C语言类似,具有许多编程构造。本模块对这些构造作了一般介绍并讲授了每一构造所要求的一般句法。此外,还介绍了采用集合数据类型进行数据关联的面向对象的方法。
-模块3──表达式和流程控制
本模块介绍了包括运算符和Java程序控制句法在内的表达式。
-模块4──数组
本模块讲解了如何声明、创建、初始化和拷贝Java数组。
-模块5──对象和类
本模块是在模块2的基础上,对Java对象的概念作了进一步的阐述,包括重载、覆盖、子类和构造函数。
-模块6──高级语言特性
本模块是模块5的继续,它进一步讲解了Java面向对象的编程模块,包括一些新的JDK1.1特性──降级和内部类。该模块还介绍了在Java开发包JDKTM 1.2中新增的收集的概念。
-模块7──异常
本模块为Java程序员提供了一种在运行Java程序时俘获错误的机制,并阐述了预定义异常和用户定义异常。
-模块8──建立GUIs
在Java编程语言中,所有图形用户界面都是建立在框架和面板的概念之上。本模块介绍了布局管理和容器的概念。
-模块9──AWT事件模型
Java编程语言1.1版的最重要的变化就是将事件送入和送出Java组件的方法的变化。本模块阐述了JDK1.0和1.1的事件模型的区别,并演示了如何建立小型事件柄(compact event handler)的方法。
-模块10──AWT组件库
本模块介绍了用于建立Java GUIs的抽象窗口工具包(AWT)组件,并演示了Java AWT组件和1.1事件模型共同工作的方法。
模块11──Java基础类介绍
本模块重点介绍了JDK1.2的一个重要特性──Java基础类(JFC),阐述了Swing组件和它们的可插入式外观及感觉的

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