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FPS大作-《孤岛危机》追踪报道!
Crysis将会在今年推出,你的机器做好准备了吗? Crysis-online公布的Crysis的系统要求如下: 最低需求配置: CPU: Athlon 64 3000+/Intel 2.8ghz 显卡: Nvidia 6600/X800GTO (SM 2.0) 内存: 768Mb/1Gb on Windows Vista 硬盘: 6GB 网络: 256k+ 光驱: DVD 操作系统: DX9.0c with Windows XP 推荐配置: CPU: 双核心CPU (Athlon X2/Pentium D) 显卡: Nvidia 7800GTX/ATI X1800XT (SM 3.0) 或者DX10以上卡 内存: 1.5GB 硬盘: 6GB 网络: 512k+ (上行128k以上) 光驱: DVD 操作系统: Windows Vista 以上系统要求并不是Crytek官方公布,但Crysis-online跟Crytek有比较好的关系,所以这个系统要求还是很有参考价值的。官方只是说必须要SM2.0的卡,对双核心和64Bit CPU做特别优化。 Gametrailers近日对Crytek的Cevat Yerli和Bernd Djerner进行了一次采访,他们透露了一些有意思的信息。Crysis游戏开始的10分钟会震撼每一个人,和以前不一样,它会有个令人振奋的开场,而不再只是枯燥的教学。而在游戏的后期,玩家会独自独自进入外星人的太空船,环境由于没有重力,会给人十分异样的感觉。游戏的环境将会比以前任何游戏都真实,所有树木和建筑都是可以破坏的。在采访的最后,Bernd Djerner透露Crysis计划将在今年年底发售。 EA to acquire Crytek? EA暗示可能收购Crytek 来自gamespot的新闻 German newspaper Die Welt reports US publishing giant is interested in owning studio that created Far Cry. UPDATE: EA says "nein." Paper got it wrong; studio not a target. By Brendan Sinclair, GameSpot Posted Aug 28, 2006 11:42 am PT Last week, Electronic Arts confirmed that it was picking up German studio Phenomic, maker of the SpellForce series of games. Now it seems the publisher is looking to bring another Deutschland developer into the fold, as German newspaper Die Welt is reporting on its Web site that EA is interested in the Frankfurt-based Crytek. The studio, which created the critically acclaimed Far Cry on the PC, already has a publishing agreement with EA for the upcoming PC first-person shooter Crysis. When asked about the report, an Electronic Arts representative told GameSpot the publisher generally doesn't speak to rumors or its mergers and acquisition strategies. However, the Die Welt doesn't appear to be idle speculation about an acquisition from people on the outside looking in. It quotes EA executive vice president and general manager of international publishing Gerhard Florin as saying, "Crytek is a very, very interesting candidate" for an acquisition. For Crytek's part, the company's founder and CEO Faruk Yerli told Die Welt that talks are under way, although the company is also looking at other possibilities. [UPDATE] After this story went live, an EA rep contacted GameSpot to clarify the company's stance on the subject. "Gerhard Florin's comments were misinterpreted," the rep said. "EA is not in negotiation for the acquisition of Crytek." EA and Crytek's relationship began in 2004, when the megapublisher entered into an exclusive development deal with the Frankfurt-based studio. The arrangement saw the Far Cry franchise left with original publisher Ubisoft while Crytek devised a new intellectual property for EA. Besides spawning Far Cry Instincts and Far Cry Instincts Evolution for the Xbox and Far Instincts Predator for the Xbox 360, Far Cry is also being adapted into a film by controversial director Uwe Boll EA电子艺界有可能和德国游戏开发商Crytek走得更近,不仅仅负责发行Crytek的游戏,并且有可能让Crytek成为EA短时间内收购的第2家德国游戏厂商。 根据德国报纸报道,EA执行副总裁和国际出版总经理Gerhard Florin,将Crytek形容为“非常非常有趣的收购候选对象”。同时,Crytek共同创始人Faruk Yerli也对德国报纸承认,的确在和EA进行这方面的会谈,但是Faruk Yerli没有透露会谈的细节和结果,Faruk Yerli同时表示,Crytek也考虑公开发布收购要求,因此EA现在还没有完全把握收购Crytek。 在《孤岛惊魂》热卖超过240万份之后,Crytek目前正在研发续作《Crysis》,预算达到2千万美金,超过德国任何一部电影的预算,预计今年年底上市。 该游戏是PC玩家专利!《孤岛危机》无家用机版!!!新一代游戏机跑不起Crysis Crytek公司高级游戏设计师Bernd Diemer解释说新一代游戏机无法提供运行Crysis所需的机能。 尽管Crysis支持目前和下一版本的DirectX,但Crytek称只有DirectX 10才能让游戏效果达到开发者的本意,因为将随着Vista推出的DirectX 10实现了更多特效,也允许在屏幕上描绘更多物体,而对硬件计算能力的消耗却更小。 Diemer解释说“Xbox 360和PS3等新一代游戏机无法提供足够的机能”以确保Crytek对于Crysis的游戏品质的要求。 Crytek在GC06反复强调目前只有CrysisWindows版处于开发当中。不过显然玩家们仍然希望Crytek未来会推出Xbox 360版Crysis。
Crysis的联机 游戏将提供6-8张官方联机地图,支持32人对战。并且对战部分的代码将重新编写与优化。 Crysis的联机部分有4种模式: 1)混战死亡竞赛模式 2)团队死亡竞赛模式 3)夺旗模式 4)力量对抗模式 死亡模式(DM)与夺旗模式(CTF)是FPS的标准联机模式,而力量对抗模式将是独一无二的原创模式。 在力量对抗模式中,玩家一开始只是一个美国或者朝鲜的小步兵,给予最基本的装备与但要。随着玩家消灭敌人与完成各种人物,玩家会获得声望点以换取更强的装备与武器。游戏中的司令部可能是近海的潜水艇或者是岛上的基地,并且司令部会装备足以消灭敌人基地自动导弹,协助玩家消灭敌人。 游戏联机模式中有两套服装 1)原始服装:游戏一开始就拥有的服装,提供基本的护甲与能力 2)概念型NANO服装:通过足够的声望点换取。这套服装可以提供更好的防护能力。 Crysis联机模式中载具包括: 水上载具 -巡逻船 -气垫船 -潜水艇 -军舰 -捕鲸船 陆地载具 -卡车 -吉普 -装甲车 -移动防空单位 -坦克 -气垫船 空中载具 -攻击直升飞机 -喷射飞机 这些载具与机器需要制造,玩家一方需要控制某些区域来制造它们。这些控制区域只是在地图上标志出来而是有一些实际存在的工厂,港口,机电制造工厂等等。比如占领一个港口就可以制造水上载具。控制这些区域同样也需要声望点,同样玩家需要获得声望点。 一旦玩家控制了一个区域,也不单单只意味着制造载具。玩家同时可以通过使用手中的PDA来设计这些机器与载具,当然这些也需要声望点。PDA的使用有个特定的密码,这样其他人就不能代替你使用。同样的使用PDA你甚至可以对其他队伍的队员下达命令。 在联机模式中一个玩家一次只能使用一个载具与机器,其他的载具将被放在一个“安全”区域。但是这不代表这些载具就完全安全,你的对手可以进入安全区域偷走它们。同样如果你离开了你驾驶的载具你的敌人可以跳入载具控制它们。 联机模式中的玩家排名会随着玩家获得的声望点的增加而改变。排名越高,玩家能使用的装备也越多。 保持游戏平衡仍是当务之急。许多玩家认为游戏的这些设计十分不公平,一个刚进入游戏的玩家,只有寥寥数发子弹与简单的装备怎么与那些高排名带着强大火力的玩家竞争,然而事实并不是如此。首先,新玩家可以偷他人的载具与装备。第二,那些高排名的玩家杀死低排名玩家获得的声望很少,甚至有可能危害自己的队伍,高排名玩家只有杀死同样高排名的玩家才可以获得较多的声望点。所以,在游戏中低排名玩家的对手还是低排名玩家。 Crysis的联网模式同时带来了真实的游戏感受。如果玩家驾驶的飞机用完了弹药,回基地装弹将是一件艰难的任务,玩家需要回到基地着陆,然后自己找到弹药。同样如果玩家驾驶的坦克受到了损伤,玩家要自己焊接来修复它们。 Crysis联机模式最令人激动的部分就是外星人的加入。每张地图有1到5个外星人随机坠落地点。玩家可以进入这些区域获得外星人核心,如果玩家把这些核心回到自己的控制区域,玩家就可以使用外星科技改装机器与载具。例如玩家可以把普通坦克改装成发射死亡冰弹的分子加速坦克。但是玩家想把外星人核心带回控制区域将是一项十分艰难的任务,一旦玩家获得外星人核心,外星人与对手都将获得你的行踪,因此良好的团队才是获得外星人核心的方法。 当玩家获得越来越多的外星人核心并将它们带回控制区域时,玩家队伍的优势将越来越明显。获得胜利的方法时使用外星人科技改装后的载具毁灭敌人的司令部。联机模式中的一天相当于现实生活中的两个小时,借助天色的变化,玩家可以感受地图不同的风光。
孤岛概述 在E3展上,孤岛危机可为出尽风头.如果虚幻引擎给我们的是CG般的效果,那孤岛惊魂2代引擎就是给我们带来的是完美. Crysis将会比Farcry用到更多高级的技术,游戏不仅仅支持DirectX 9,还支持Vista的DirecX 10。Farcry的丛林有时候看上去还有有塑料感,而现在游戏的美工不能通过看照片和在德国的热带温室体会到什么是真正的丛林,所以Crytek让部分美工和程序员去牙买加学习植被和地形,从而能够营造出一个更真实的丛林,如在一些视频你可以看见树叶可以弯曲变形,炮火可以打倒树木。 德国游戏公司Crytek老板Cevat Yerli谈到他们将携下一代3D射击游戏《孤岛危机》参加今年E3大展。《孤岛危机》是《Farcry》(孤岛惊魂)的后续作品,采用CryEngine2引擎。 在《孤岛危机》当中可以产生任何物体的破碎效果,植物的撕裂效果和人物伸缩性破坏效果。另外,《孤岛危机》还有Soft Cover和Soft物理计算,来完成丛林当中的运动效果。《孤岛危机》当中将为其中的异形生物加入动态模糊效果,以产生极速运动的效果。 Crysis不仅仅只是图象引擎的增强,而是在多方面都将是个更大更有深度的游戏。游戏的情节使得游戏有很强可重玩度,游戏有很多地方可以发掘和探索。如如果你一个队友过早就被杀掉,他就不能在后面给你情报帮你更轻松的完成任务,虽然它不会影响你通关游戏,但你依然可以重新尝试故事发展的不同方向。在自然环境游戏将会有更多策略,纳米作战服使你的角色有了不同的特别能力,如果你被攻击,你可以选择提升装甲使得你更耐打或者选择提升速度使得你更难被击中,你可以做不同的选择。 公布Gamespot近日采访了在法兰克福的Crytek工作室,Cevat Yerli向玩家更多的介绍了Crysis游戏和他们自己的最新情况。Crytek工作室是由Faruk, Avni, and和Yerli三兄弟创立,现在公司有120名来自世界各地的员工。早在2000年Crytek就在E3上演示了X-isle(它就是Cryengine的前身),后来被Nvidia看中,用来演示Geforce 3。 在2004年Farcry还在后期开发的时候Crysis的开发工作就开始了,Cevat提出要将游戏的丛林地表冰冻起来,将其变成“冰冻的天堂”,这不仅仅是个技术上的问题,还要考虑到剧情的安排。冰冻的丛林的特性不同于一般的丛林,树木和其他物体会由于超低温而更容易碎裂。他们也需要解释丛林为什么会冰冻起来,于是他们就想起了外星人入侵引起环境灾难的剧情。 Farcry是Crytek的第一个游戏,其给他们积累了很多宝贵的经验,当Farcry还在开发的时候,Crytek知道这是同Doom 3和Half-life2的一场市场竞赛,世界知名的id Software和Valve的游戏就象两个800磅重的大猩猩,Crytek意识到如果Farcry上市晚于这两个游戏是没有任何机会的,所以Farcry是个急促的项目,虽然Crytek保证其符合他们自己内部的质量标准,但他们知道如果他们有更多时间就会做得更好。 该公司网站:http://www.crytek.com/news/index.php
游戏制作 一直为玩家津津乐道的第一人称射击游戏《孤岛惊魂》(Far Cry)的续作《孤岛危机》(Crysis)早已公布,这是德国游戏开发商Crytek继《孤岛惊魂》之后,精心打造的第二款热点大作,该作将于今年秋季上市。在2005年9月份召开的微软的PDC大会上,Crytek就展示了一段使用DirectX 10 API的Crytek Engine 2引擎的视频,视频包括了动态的日夜循环、阳光透射、实时软阴影、软粒子以及完全互交可毁坏的环境,容积云和高级着色器技术等特性,这段支持DirectX 10技术视频,预示着《孤岛危机》有可能是第一款DirectX 10的游戏中文名称 孤岛危机 英文名称 Crysis 开发公司 Crytek Studios 发行公司 EA 游戏类型 第一人称射击 游戏平台 PC 所属地区 欧美 语言版本 英文 上市时间 2006.秋 得益于无与伦比的精美画质,EA公司旗下的PC独占冒险大作《Crysis》似乎注定要在今年的E3年展上出尽风头,该作由来自德国的游戏开发商Crytek公司精心打造,最早将于今年秋面市发行。游戏制作人Rob Letts先生向我们详细介绍了《Crysis》的主要特色。从游戏雷霆般的影音效果中我们逐渐进入了令人颇为心动的冒险之旅。《Crysis》的剧情构建于虚幻的小说,主要归为三个章节,描写的是在太平洋的一个岛屿上,一个不明的外星物体降落该岛,朝鲜在第一时间派出了军队前往调查,而与此同时,美军也派出了一个特种小队登上小岛进行调查。而玩家在游戏中扮演的正是美军特种部队中的成员,在游戏的第一幕,你要执行潜入丛林对抗朝鲜分队的任务,其中包括刺探朝鲜军队的情报并与之激战、调查神秘的事件等等。而游戏的第二幕,则是外星飞船突然打开,改变了周边的环境。于是你的敌人发生了转变,你会退回到航空母舰,与追击而来的外星人展开大战。最具戏剧性的要算第三幕,为了对抗神秘的外星人对人类的威胁,朝鲜和美国之间会化敌为友,玩家将同朝鲜军队协同作战。 正如我们所看到,本作的影音表现非常出色,同时支持DirectX 9和DirectX 10,这就意谓着该作可以同时在Windows XP和Windows Vista平台上运行。Rob Letts先生称,在运行Windows Vista平台上的DirectX 10下,游戏表现最优,而在Windows XP平台运用DirectX 9模拟运行时其画面表现同样令人赞不绝口。利用Crytek自主开发的Crytek Engine 2引擎技术,本作的动态光影、光线透射、软粒子等特效的运用让人身临其境,基于物体的运动模糊特效更有高清CG动画电影的风范。游戏中的每个场景都是精心设计的,在第一幕的丛林里,四周古树参天、雾气环绕,当你一路走过周边抚过的植物会随后反弹,同真实的情形如出一辙。大量物理损伤效果的加入更能烘拖出对抗的火爆。 据Rob Letts先生称,《Crysis》的许多灵感都来源于电影《铁血战士》(Predator)。作为《孤岛惊魂》(Far Cry)的续作,《Crysis》同前作一样并不只是将精力放在FPS元素上,而是在表现游戏性上下足了功夫。你即可以秘密潜行,也可以一路杀将开来。当然,你所装备的武器更是极大丰富,其中包括、机枪、手枪、重型链条枪、狙击枪和冲锋枪等等,你甚至还能加装其他诸如消音器之类的附加插件进行增强。战斗服是你制胜的一大关键,除了提供防护,通过改装还可以增加运动的速度和格斗的力量。为了表现极度紧张的刺激感,制作方刻意提升了游戏的难度,特别是在外星人的AI方面非常智能。当你所过之处会留下你的脚印,当你劈砍前进中的杂木会蹦发出的声响,甚至草的倒伏方向都有可能引来外星人。针对你的反应,对方会实时地进行战术调整。外星人的武器非常花哨,除了传统的激光和等粒子武器外,还有一种冰冻武器,它可以将对手冻住不能动弹。这时你就需要运用战斗服的能量迅速解冻。在游戏模式方面,除了单人游戏外,《Crysis》同样支持多人对战,其中包括夺旗模式、死亡模式、团队死亡模式以及掠夺者模式。
孤岛危机游戏新闻 Crysis将与Vista一同出货 据德国游戏网站PCGames.de报道,DirectX 10游戏大作《Crysis》已经确定推迟到明年年初,届时将与微软的新操作系统Windows Vista一同出货。 Crysis最早定于今年年底发布,与整合DirectX 10的Vista一起推出,但充满变数的Vista跳票到了明年年初的某个时候,而且DirectX 10不会出现在最初的Vista中,《Crysis》的发布日期也变成了今年年底或明年年初。根据PCGames.de的报道,同时支持DirectX 9与DirectX 10的Crysis将与Vista一起推出。 Vista捆绑游戏版本详情 Windows Vista将分为多个SKU上市,最典型的便是Home/Premium--两者的区别不仅仅在于Aero等系统组件,连捆绑的Vista游戏都有所区别。 目前,已经确定的Windows Vista Home版游戏包括: Solitaire 纸牌 FreeCell (新版支持悔棋) Spider Solitaire蜘蛛纸牌 Hearts 红心大战 Minesweeper 扫雷 Purble Place (新游戏) Windoows Vista Premium版游戏包括: Mahjong Titans 麻将 Chess Titans 国际象棋 InkBall (只在平板电脑中支持) 目前还有三款Vista游戏的版本划分并不明了:Reversi、Spades、以及Space Cadet Pinball 其中还有一款就是孤岛危机.(孤岛危机并不是代表新系统的发售而捆绑发售). 尽管在本次E3展上,《Crysis(孤岛危机)》制作小组Crytek执行官透露“目前我们只会专注制作PC版《Crysis》”,但日前Crytek网站上刊登了一份招聘PS3平台游戏程序开发员的启事,不禁让外界猜测Crytek是否看中了PS3平台强大的图形表现能力,有计划推出对应PS3平台的《Crysis》! 《Crysis》是本届E3展上最为瞩目的PC游戏,获得国外最权威游戏媒体IGN授予的“最佳PC游戏”称号,游戏采用了时下最为先进的Cry Engine 2引擎所开发,高度逼真的场景互动效果让所有游戏玩家为所一震!同时也打破了“次世代家用主机画质表现必定比PC游戏素质高”的传统定律,如果《Crysis》同步推出PS3版,将会是本年度最受关注的硬件机能大比拼议题。 不过,近期也有传闻指Crytek有意把《Farcry(孤岛惊魂)》强化移植PS3,可能本次招募PS3程序员仅是开发其他作品,或者是全新原创作,时下足以媲美虚幻3引擎的Cry Engine 2已经得到业界的认可,无论是否《Crysis》,只要是Crytek的新作品,都足以让PS3平台的Fans欢呼! 后来证实! "PC玩家专利!《孤岛危机》无家用机版" Crytek公司总裁兼首席执行官Cevat Yerli本周在接受媒体采访时透露,他们目前尚无开发家用机版本《孤岛危机》的计划。他表示,Crytek决策层确实考虑过是否开发家用机版本,但是基于重点开发PC平台游戏的思路,公司计划在获得这个领域领先地位之前不会向其他平台扩展。 国外媒体本周披露,虽然Crytek公司使用Cry Engine 2制作的《孤岛危机》(Crysis)效果惊人,但这家公司目前尚无制作家用机版本的计划。 游戏引擎 近日,孤岛危机制作组,对我们伟大的Crysis的引擎图象技术进行了一系列的介绍. 在此,更新了内容,大家能够全方位的去了解这个游戏界的奇迹. 更新:Cryengine 2引擎高清演示下载页面:http://games.enet.com.cn/download/D0320060209001.html 日夜变化演示视频: [url=http://game.ali213.net/attachments/day_060521/l445eb1adda3ef[2]_8gbcpv8W3wtt.jpg][img]http://game.ali213.net/attachments/day_060521/l445eb1adda3ef[2]_8gbcpv8W3wtt.jpg[/img][/url]
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游戏硬件及技术支持新闻 AMD以54亿美元正式收购显卡大厂ATI 经过几周的猜测与传闻后,微处理器大厂AMD与显卡大厂ATI正式宣布合并,此项合并交易涉及金额达54亿美元,合并预计将于2006年第四季度由ATI的股东批准,并在法院和相关部门的批准之后正式完成。 AMD收购ATI后,新公司将会在图形处理整体解决方案上提供更为强劲的产品。AMD预计到2008年之后,可以将现有的技术架构发展到变换域处理技术。根据这项交易的条款,AMD将会收购ATI的全部已发行普通股,股票数量基于ATI在2006年7月21日的结算数量。ATI在2006年7月21日的普通股股价为18.26美元,而AMD将会以20.47美元的价格购入,其中包括16.4美元现金以及0.2229股AMD的普通股。 AMD预计可以通过现金和新发行的债券募集此次收购所需的现金。AMD将会向摩根·斯坦利高级基金借贷25亿美元的贷款,这笔贷款加上AMD现在手头上的现金、现金等价物和短期投资结余大约有30亿美元,为这次收购提供了充足的资金准备。ATI方面的金融顾问也认为,这次合并从金融角度来说对其股东是有利的。目前双方的董事会已经全票通过了此项收购案,接下来需要获得批准的包括有ATI的股东、加拿大重整计划监督法院以及美国和加拿大的多个部门。 所以对于我们玩家来说还是一件好事.PC游戏不用到2008年就会完全超过主机游戏.孤岛就是首当其冲的一款.可以这么说,它不属于这个世界.这是什么画面啊! 对于想玩孤岛危机和未来的真正次时代游戏的FPS玩家们,一定要了解当今硬件的发展方向.! 当然,提到的恐怖效果是需要恐怖的怪售级别计算机来实现的。想要运行游戏你至少需要2Ghz的CPU和512MB的内存,还有至少支持SM2.0的显卡。如果你想在最高的效果游戏你就需要更强大的双核心CPU。程序员使用了如Pentium EE 840和955的超线程和双核心处理器的负载分配系统,在2007年还计划支持4核心处理器。Crysis有可能是第一个支持即将发布的DirectX 10和Shader Model 4.0的游戏,合适卡要在今年下半年才会出现。看来想玩好Crysis Athlon AM2的64X2或者Conroe/Merom再加上G80或者R600是少不了,大家又要破费了。~~~~~ 我推荐大家买 N系列的新成员:GeForce 7950GX2 ! 这是我所了解到Nvidia关于GeForce 7950GX2的规格: -核心时钟500 MHz -显存时钟600 MHz -1GB GDDR3 -Dual dual-link DVI+HDTV输出 -支持HDCP NVIDIA即将在6月6日发布新一代旗舰单卡GeForce 7950GX2,现在这款显卡具体规格曝光了。 这款显卡具备500Mhz的核心频率,1200Mhz显存有效频率,配备1GB GDDR3显存, “Pentium” 正式成为历史,迎接我们的是脱胎换骨的 “Core 2” lntel 全球市场开发部门经理 Eric Kim 将 Core 2 比喻为计算机的 “ 心脏以及灵魂 ” ,为数字生活带来不可思议的变化。 孤岛危机是我认为想砸显卡的游戏!
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[ 本帖最后由 随 于 2007-12-12 03:37 编辑 ] |
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