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刚找的CS 秘籍! 顶

[这个贴子最后由蝴蝶在 2004/01/30 00:43am 第 3 次编辑]

                         阿木
SERVER(服务器)用指令
banid 时间 #编号 kick 踢人让他换名字后也进不来,除非他换计算机,时间=0即永远
deathmatch 0 开启混战模式,一个人一组,把其它人解决掉
decalfrequency 30 玩家的logo多久可喷一次(秒)
kick #编号 踢人(server专用,踢编号需加#,踢名字不用,但大小写要一样)
mapcyclefile 文件名 选择地图切换的文档,预定为mapcycle.txt,可准备好几份设定档
mp_autokick 1 设定是否自动踢人
mp_autoteambalance 0 是否自动队伍平衡,0为准许双方人数不平均和Bot玩时的好参数
mp_buytime 1.5 设定可回基地购买武器的时间,单位是分钟
mp_c4timer 45 设定C4炸弹的爆炸时间。最低15秒,最高90秒
mp_chasecam 0 是否固定观察员的镜头
mp_consistency 1 是否限制某些模型被更改,大的C4或大的别人的武器容易让人发现
mp_decals 250 贴图分辨率
mp_fadetoblack 0 死后屏幕是否变黑
mp_falldamage 1 会不会摔伤
mp_flashlight 1 是否使用手电筒
mp_footsteps 1 是否有脚步声
mp_forcechasecam 0 设定观察模式,0自由模式,1只能跟着自己队友走动,2尸体视线留在原地
mp_forcerespawn 0 死后立即重新出发
mp_freezetime 3 每一场开始前的购物静止秒数
mp_friendly_genrade_damage 0 设定同队的是否可以手榴弹丢伤队友
mp_friendlyfire 0 设定是否会杀伤队友
mp_hostagepenalty 3 杀了多少人质或队友后会被踢
mp_limitteams 2 队伍最大相差人数,太多人便不能再加入
mp_logfile 1 开不开纪录文件
mp_logmessages 0 控制是否把游戏进行间玩家的对话也记录到log文件中
mp_lowlag 1 是否有弹孔效果
mp_mapvoteratio 0.6 投票人数比率达到多少换地图(0.6即60%)
mp_roundtime 3 设定每回合的时间
mp_tkpunish 1 队友杀手下回合是否会自杀
mp_weaponstay 0 武器落下是否消失
nightvision 0 夜试镜能否使用
pauseble 0 是否可以在战斗中按暂停(我看最好不要开)
status 列出玩家IP编号等
sv_aim 0 是否自动瞄准
sv_airaccelerate 10 空中移动的速度
sv_airmove 1 可否在空中移动&转向
sv_bounce 1 是否开启各种奖励金
sv_cheats 0 可不可以使用内定秘技
sv_password 密码 进入游戏的密码
sv_stepsize 18 脚步大小(也许越大爬坡越快吧)
sv_waterfriction 10 设置水中的阻力大小
users 列出线上使用者名称及Userid(Server产生)及Uniqueid(WON server产生)
changelevel 地图名 立刻换地图,所有玩家不会离开游戏
map 地图名 立刻换地图,但所有玩家会离开游戏
mp_maxrounds X X→几回合之后换地图
mp_winlimit X 任一队胜X场便换图,例5战3胜制,X=3
mp_timelimit 45 每隔多少时间换一次地图
特别说明:以上三个只能选一个,因此要"mp_maxrounds 20"前要先"mp_timelimit 0"
sv_rcon_maxfailures 3 试图取得管理员权限失败超过几次,CDKEY即被BAN
sv_rcon_banpenalty 0 指定在试图取得管理员权限中如果BAN CDKEY,BAN多久。0=永远
Client(客户端)
指令名称 建议设置值 说明
adjust_crosshair 每打一次准心就会换颜色,共有五种颜色,选个亮一点吧
ah 1 是否开始自动说明
cl_allowupload 1 允许用户方上传自己的资料如logo等
cl_allowdownload 1 允许用户方自动下传sever的资料如map等
cl_download_ingame 1 作用同上
cl_lw 1 是否有武器的动画
cl_lb 1 设置血渍的表现,设1比较真实,但会减低速度
cl_lc 1 和网络相关的设置
cl_cmdrate 30 网络相关设置,modem用户设30,宽带设40~50,Lan=50
cl_hidefrags 0 是否隐藏除了自己以外其它人的杀敌数与死亡数
cl_observercrosshair 1 设定在观察员(就是你还没有投胎的时候)模式的时候是否要开起准星
cl_updaterate 20 上传速度,如果是宽带设30~40,modem用户就设15,局域网就可以设为50
con_color R G B 无 控制台的文字颜色(R、G、B就是相对应的RGB颜色值)
fps_max 72 游戏输出给显示卡的最大fps数,如有不顺或鼠标一动就滑来滑去的情形时,把它设低会有很大的改善
hideradar 关闭雷达
hud_centerid 1 设定为1时,玩家ID会出现在屏幕的正中央。否则会出现在画面的左下角
hud_fastswitch 1 是否使用快速切换武器
kill 自杀!!
lefthand 0 设定玩家是用左手,还是用右手
listmaps 显示server的地图排列顺序
listplayers 显示所有玩家的编号与姓名
maps 搜索地图,*为所有地图
max_shells 50 子弹的最大显示数量0~500
max_smokepuffs 50 烟雾弹的最大显示数量0~500
name 名字 换名字,活着的时候才能用
nightvision 开关夜视镜
r_speeds 0 以文字方式显示平均fps,draw speed及polygon info
rate 2500 从server接受信息的速度,太大太小都会lag,要选适合的
setinfo dm 1 换地图后是否显示地图的简介
setinfo ghosts 0 观察模式时是否有鬼魂
setinfo vgui_menus 1 是否使用图形菜单
sizedown 缩小屏幕
sizeup 放大屏幕
timeleft 让你知道还有几分钟换地图
version 显示版本信息
votemap 玩家可以投票投下一张地图
sensitivity 10 设置鼠标速度0~20
zoom_sensitivity_ratio 10 设定使用狙击镜时鼠标移动速度
ping 显示Server ping client值
pingservers 显示Client ping server值
net_graph 0 是否打开测试FPS与联机速度的工具
net_graphpos 1 设置工具的位置1~3
net_graphwidth 192 设定显示工具的大小(设定范围不详)
disconnect 离开游戏,保持在CS console状态
exit 离开游戏退回到桌面
quit 同上
reconnect 不离线重新连接服务器
retry 离线并重新连接服务器
connect 服务器地址 连接到指定的Server
图象质量相关指令
cl_himodels 0 使用人物皮肤的细节程度,0是预设值,如果你的机子好的话可以设成1
gl_playermip 1 渲染质量,越高数字质量越差显示也越快
max_smokepuffs 30 设定同时间可显示的烟雾数量(服务器端用)
mp_decals 300 最大同时显示贴图(数值越大显示的贴图越多速度越慢
hisound 1 是否使用高质量声音
loadas8bit 0 是否使用8bit音质(较低质量)
s_a3d 0 使用A3D系列声卡可设置为1
s_eax 0 使用创新系列声卡可设置为1
bgmvolume 0 是否播放CD音乐
gl_smoothmodels 3 设置人物动作平滑程度
cl_gaitestimatio 1 是否衔接人物两个动作
gl_picmip 0 渲染质量,越大的数字图象质量越低速度越快
r_drawviewmodel 1 是否显示武器
fastsprites 0 烟雾特效,0最好,3最差
录像(DEMO)相关指令
说明:要使用本类的指令要在启动CS的快捷方式中加入-condebug,注意:参数和参数之间要有空格
指令名称 建议设置值 说明
record 文件名 开始记录一个录像,录像保存在\cstrike\文件名.dem
demos 循环播放使用 startdemos命令播放的录像
listdemo demoname 列出录像信息
playdemo filename 使用正常速度播放 filename.dem 录像
playvol 3 设置录像回放次数
removedemo demo sgmt 移除录像中设置的片断位置
setdemoinfo demo sgmt info 增加一个录像信息,例如一段文字,渐进渐出或者快进快退
startdemos 循环播放一段录像
startmovie filename 播放一段录像
stop 停止录像
stopdemo 同上
swapdemo demo seg seg 交换录像中两处片断位置
imedemo demoname 播放一段录像,同时显示最大fps(每秒显示帧速)及平均fps
appenddemo demoname 在该录像文件后继续录像, 不覆盖原录像
removedemo 从DEMO中剪掉一个片段,先用listdemo 看录像的信息
hpk_maxsize 0.5 在custom.hpk多大时, 系统自动砍掉, 以MB为单位
远程控制类指令
说明:先在Server-cfg 加上Rcon_password 密码 游戏中玩家再以Rcon_password 密码 登入玩家即摇身一变为超级用户,即可下达Server指令了,但指令前需加rcon并空一格。
指令名称 说明
rcon addip 时间 拒绝某个IP进入游戏,0表是永久,以分钟计,IP之取得由rcon status
rcon addid 0 kick 设定某个WON ID不准进入游戏,时间设定同上
rcon kick 玩家名 把某个玩家踼掉,xxx可以是玩家id,不过由于有些人会加些特殊码,有时会失效,则必需改用玩家编号,(编号由rcon users可取得,每个id最前方的数字即为玩家编码,用rcon kick # yyy #)
rcon listid 看bannd id
rcon restart 重玩地图
rcon say 信息 由server发生公告,不管死掉还是活着的都看的到,若是发出来讯息很怪,每个字会被"夹住,可改用rcon say "信息"即可改善
rcon status 看信息
rcon users 看所有人资料
rcon writeip 将Ban掉的ID存入server
rcon writeid 将Ban掉的WON ID存入server
rcon_address IP Server满人时候用,只可以进行管理,不能玩了
rcon_password 密码 超级用户登入密码
CS相关秘技
说明:只有在sv_cheats 1(即服务器允许用秘籍且你是服务器)时才能使用以下指令
指令名称 说明
give spaceweapon_awp 得到极地狙击枪
sv_aim 狙击枪自动瞄准
sv_gravity 800 改变重力 -999~999999(正常是800)
lambert -1.0001 夜视能力
cl_forwardspeed 999 前进加速
cl_backspeed 999 后退加速
cl_sidespeed 999 左右平移加速
+reload 自动填弹
-reload 关闭自动填弹功能
mp_c4timer 设定C4炸弹起爆时间 1~100
sv_clienttrace 9999 启动超级自动瞄准功能
impulse101 金钱增加16000
crosshair 1 射击时放大准心1~5
gl_zmax 3600 子弹打穿或看穿墙壁及障碍物的能力0~9999
换服装的秘籍
   
   如果你想当土匪(我喜欢),刚刚开始进入游戏的时候,不要选土匪,先选警察。
  出来后,自杀,不要紧,接着选你当什么。这个时候自杀后按一下5,然后按I(是字母的I)、
零……I、零、I、零(一共三下)。再接着按空格、回车、空格、回车、……多按几下。一会儿让
你选人的时候选土匪,OK!
  这个时候你就当着土匪,却穿着警察的衣服!多爽!混进警察的队伍,趁他们不注意……“砰”
……你爽了!      
《反恐精英》飞天秘籍  
  当游戏开始的时候,你选警察出来后(选土匪也一样),按NUMLOCK,然后按CTRL+ALT就可以了,然后按几下I(是字母的I),然后空格再回车就行了。
  转载:


 
上面有CS秘籍也有作弊!忠告:如果 要是 和别人作弊 就失去了这个 游戏 乐趣!就像  别人用刀   你用枪~~~! 你的 战绩 再高 可那 并不是  你真正的水平!
我只建议    刚接触 CS 的 朋友 用一用! 呵呵  找回点 自信心! 这是 我个人的看法! 我也是 刚开始 接触CS !祝 你们的技术 每天都有 提高!




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还是看点枪法密籍有用

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我要枪法的秘籍哈~~~其他闪

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《反恐精英》里最讨厌的十种人 1 挡着我枪口的家伙      有种就给我连敌人的子弹也挡住...不然就给我闪远点...      2 躲在我后面开枪的家伙      子弹全打在我身上...我的枪口都不知道颤到哪里去了...      3 在我用AWP的时候在我身边3米以内拿着mp5转圈的家伙      经常导致我平移不能...然后分心...      4 喜欢挤油渣子和跳贴面舞的家伙      我明明确认自己在拐弯处...不会被打到...然后却发现自己被挤到完全暴露在敌人的火力之下...而且还退不回去...      5 胆小如鼠的家伙      总是要等别人先冲...经常是我已经只剩<20的血了...他还在望着我...期待我去当枪靶子...      6 跑在队伍后面却喜欢扔闪光雷的家伙      我经常跑第一个...然后...后面飞上来一个东西落在我脚下...眼前白茫茫一片...等视觉恢复...已经是鬼魂模式了...      7 疯狂换弹夹的家伙      经常我们一票人和对方一票人火拚...接火之后由于感觉到火力优势...所以我继续前冲...却发现自己单独面对敌人压倒性的火力...身后那帮家伙全部跑去换弹夹了...      8 反应超级迟钝的家伙      在确认后方有"队友"守着的时候...专心射击的我却仍然总是被来自后面的敌人偷袭...因为那在我后面站着的1-2个"队友"正在发痴...      9 我蹲下时踩我头的家伙      没什么...就是不爽...      10 所有令我失望的家伙      例如那些不会放雷的...背着C4跟着我们转战大江南北...却从不嫌累...没想过要解下来...      不会拆弹的家伙...有一次我看到有队友在拆弹...于是...我帮他护卫...过了很长的时间...我觉得有些奇怪...怎么还没拆掉?正想着...然后..."轰"...估计这小子拆到一半又重拆了...不会当VIP的家伙...我们拼死拼活的杀出一条血路...却发现VIP不在!!!...通过鬼魂模式我们看到...他正在怡然自得的在水里游泳!!!...然后听到AK的嗒嗒声...

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                  论[反恐精英]小狙击步枪 在《反恐精英》(CS)的游戏里,大家恐怕对“小狙”不消一顾,好多人都是攒钱买“大狙”其主要原因就是“大狙”的威力(200点的杀伤力),而“小狙”的威力却非常的小(60-80点杀伤力,爆头毙命),换言之就是一枪射不死人,所以,很多人认为“小狙”是无用的。我开始也同意这个看法,但随着我对CS的了解越来越深,我发现我原来的观点是错误的。
  首先在CS的世界里,合作是至高无上的法宝,尤其在比赛中。“小狙”对盟友的要求非常的高。就是需要配合,单独的“小狙”如果被发现,被虐死几乎是90%以上,而我们现在好多人都在打野战,虽然人数由16V16减到10V10甚至5V5、6V6,但毕竟是野战,就是死人可以观看,报信,有时还可以窥屏。在CS里,声音很重要,但我在打野战时从来不带耳机,因为我们都有为扑先知的能力。在这个前提下,“小狙”就失去了它的存在价值(声音小,隐蔽攻击)。但在比赛中就不一样了,如果用“大狙”杀了人,那响动是非常大的,同伴就会有所警觉,再想杀人就难了。
  而且在比赛中,团队合作是第一的,T一般的武器是AK47,CT是M4A1。好象很公平,其实不然,AK47是2500¥,而M4A1是3100¥,不算性能和准度,就看价钱CT就明显吃亏,(只要手枪战TWIN,下一局就能买AK47)但我们在假象一下,如果CT是MP5加“小狙”,情况就不一样了,MP5粘住敌人,小狙一枪毙命,而价钱有比M4A1便宜,而且还可以侦察,设想一下,一竿“大狙”能当住3个人的集团进攻吗?而且价格昂贵,如果你买“大狙”后挂了,对下一局的影响非常大,不能让大家都迁就你吧?所以我觉得,CT比T用“小狙”好,可以帮CT度过危险期。还有就是如果AK、M4点射玩的不错的玩家,勤加练习后“小狙”的点头也会提高。   
  说了这么多,大家也都明白了,“小狙”是一支支援狙击步枪,使用它要注意,隐蔽,根着大部队,在敌人没看见你时,要尽量瞄准头部,因为在没有听到什么枪响的时候,没有人知道你用的是什么枪。在使用它时,不用像“大狙”那样频繁的换枪,而且要注意,平常“大狙”的狙击位,并不适合“小狙”。在下认为,“小狙”是专门再比赛克制AK的武器。无论是CT或T,都应该接受它,在我看来,AWP、AK、M4、MP5、AUG、COMMAND这些枪都是玩CS所必须掌握的武器,真正的狙击手应该用SCOUT。
  顺便让大家看一看我以前写的《狙击新篇(嘟)》,加以配合可发挥很好作用:
  说到狙击枪,大家最喜爱的当然要数AWM/P(以下简称B46)了。它威力大(怎么能说大呢,应该说无威力,是一枪一个!~),射得准!这项优点是大家公认的。
  狙击新篇?是什么呢?是B46的新打法吗?哈哈~B46的打法都老掉牙啦,什么、“追枪法”啊,“甩枪法”啊,“零瞄准时间法”啊,能精通的话都=无敌了,我还说这干嘛。
  上面都是开场白啦。真正的话题现在开始。
  其实今天要说的,是我最近发现的一个新绝配——Deagle+SteyrScoutSniperRifle(以下简称B13+B45)。他的最大优点是两把枪一枪一发就能使人毙命。当然哪枪先射我后面自然会有介绍。   
  B46与B45的比较:
  (1)从价格方面来看:
  B46=¥4750
  B13+B45=¥3400
  恩,不错不错,省了1000多Money。
  (2)从速度方面来看:
  跑步:自然B46跑起来大家都清楚,是CS里最重的枪械。
  B45虽然也是狙击枪,但拿它跑起来看简直和拿刀一个样,可以拿它冲锋了。
  换弹:B46我不想说了,虽然换弹不是很慢。
  B45就不同了,它的换弹速度几乎是CS枪械里最快的。
  (3)从子弹数量来看:
  B46一枪一个,10/30发子弹每发必中的话能杀40个人。
  B45两强一个,利用BUG子弹数可达到10/89发(10/60的时候打一枪,装弹,再买一盒子弹),每发必中的话可以杀50个!!!
  看了比较,是否以对这项组合有了一丝好感?来看实战方面吧!   
  实战方面  
  用B46的高手们一般都不会在开一枪后,等瞄准镜恢复,再开第二枪。而是开一枪后,迅速按两下“Q”键,再开瞄准镜射击。这样便可以提高射击的效率。而我就是运用这一方法发现这个绝配的。以前我用B45也是象B46的方法来狙击,觉得很吃亏。但有了这个绝配就彻底解决了问题。上面说过B45+B13两把枪一枪一发就能使人毙命,所以在用B45击中目标一枪后,按“Q”键换成B13,这时并不是再按一次“Q”键换回B45,而是直接用B13给对方一枪,哈哈~他的屏幕就不知不觉地转了90°。于是再按“Q”键换回B45,用同样的方法狙击对方。这是不是起了事半功倍的效果啊?
  接着就是两枪先开哪一枪的问题。我认为,刚开始跑的时候,还没找到合适的狙击位时,最好拿着B13来跑(谁知道会不会从什么鬼地方跳出一个人来),这样如果有人忽然跳出和你近身搏的时候,就可以用B13来一面射击,一面后退或找一个好位置,按“Q”键换成B45,给他一枪让他去和天空做伴(用B13和对手拼的时候起码也能打中一枪吧,如果你不行,那你最好先别看我的文章)。而如果你已经找到了合适的狙击位时,便可用B45瞄准敌人将要出没处,结合B46的什么“追枪法”也好,“甩枪法”也好,“零瞄准时间发”也好,在他出来时扎实地给他一枪,立刻按“Q”键换成B13解决掉他。和别人对狙就要比谁的更快,谁的更准了。   
  我想不出多少啦,最后说几句:刚开始练可能你会经常被干掉,但反复练习后你们两就会调换位置啦。但如果你怎么练也练不好,那你还是改换你最拿手的枪械吧,不然会打击到自尊心哦。

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方法法

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问一下楼主,CS1。4版本单机玩怎样子弹无数,呵呵

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楼上的 您好:我没用过1.4 、对不起。
1.5
说明:一、使用方法将CsCrk.zip包中的5个文件解压至目录"\Counter-Strike\cstrike\dlls"下,运行其中某个文件就可使对应的武器子弹无限.三种手雷只要卖了一颗后手雷数就是无限的啦!破解说明:在目录“\反恐精英\cstrike\dlls”下找到mp.dll文件,改以下值可使应的武器子弹无限!
下载地址~~~
http://www.h500.com/h500_wg/down.asp?id=63&no=1

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