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flash as2.0教程(4)
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作者:
lopo1983
时间:
2007-10-17 16:06
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flash as2.0教程(4)
flash as2.0教程(4)
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AS编程方法
在全面开始学习flash编程前,有必要学习相关的基础内容,this is
AS 编程基础
算法
算法是求解每问题的长度有限的指令序列,每条指令都是确定、简单、机械、科执行的。
程序=数据+算法
数据:保存运算过程中需要的各种信息
算法:处理以上信息
合格算法的要求
1。由穷性
一个算法的执行步骤必须是由穷的(比如说不能做死循环)
2。确定性
每一个步骤都是确定的
3。有效性
必须保证能有效执行
结构化编程
AS代码流程从整体上划分为3种基本结构
1。顺序结构
所有的语句都是按照顺序来执行的。
E。G
上车—关车门—启动
|
下车—开车门—停车
2。分支结构
分支结构也叫判断结构,对条件进行一些判断,再根据判断结果做相应动作。
E。G
下班
|
有空没?——没有——回家
| |
—有———出去玩——
3。循环结构
多次执行同样的语句来实现相同或相似的功能。(它也要求对条件进行判断,成立就执行,不成立就跳出循环)
E。G
开始做馒头
|—————再做一个
| |
做好一笼——没做好
|
做好了
|
收工
辅助语言的应用
注释语句
在几乎所有的语言中都有注释语言,这样更方便的让程序员能尽快的找到程序的错误,也让维护变得更轻松简便。
在AS中//是行注释运算符。
E。G
var Statue=0;//Statue=按钮当前状况 0=正常 1=失效 2=按下 3=滑过 4=拖拽
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