标题:
用C++ Builder 制作屏幕保护程序
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作者:
花无缺
时间:
2007-3-14 13:46
标题:
用C++ Builder 制作屏幕保护程序
----屏 幕 保 护 程 序 是 以scr 为 扩 展 名 的 标 准Windows 可 执 行 程 序, 在 激 活 控 制 面 板 的 显 示 器 属 性 的" 屏 幕 保 护 程 序" 页 时,
该 模 块 会 自 动 在Windows 启 动 目 录(Windows 目 录 和 系 统 目 录) 下 查 找 扩 展 名 是scr 的 基 于Windows 的 可 执 行 文 件。 使 用 屏 幕 保 护 程 序, 不 仅 可 以 延 长 显 示 器 的 使 用 寿 命, 还 可 以 保 护 私 人 信 息。
编 制 屏 幕 保 护 程 序 不 仅 要 涉 及 消 息 的 处 理, 还 要 涉 及 命 令 行 参 数 的 处 理。 在WIN32 SDK 文 档 中 描 述 了 编 制 基 于WIN32 的 标 准 的 屏 幕 保 护 程 序 所 必 须 遵 守 的 严 格 标 准。 按 照 这 些 标 准, 屏 幕 保 护 程 序 必 须 要 输 出 两 个 函 数:ScreenSaverProc 和ScreenSaverConfigureDialog, 但 是, 在Windows 系 统 中 的 很 多 屏 幕 保 护 程 序 并 没 有 遵 循 这 些 标 准( 使 用impdef 或 者tdump 实 用 工 具 查 看 即 可)。 并 且 使 用 该 文 档 中 介 绍 的 方 法 编 写 屏 幕 保 护 程 序, 不 仅 要 使 用 资 源 编 辑 器, 并 且 在 链 接 时 还 要 利 用Scrsaver.lib 文 件( 在C++ Builder 3 环 境 下, 不 能 成 功 连 接)。 不 仅 要 涉 及 消 息 的 处 理, 还 要 涉 及 命 令 行 参 数 的 处 理。
C++ Builder 3 是 一 种 快 速 的 应 用 程 序 开 发 工 具, 提 供 了 许 多 类 型 的 应 用 程 序 开 发 模 板, 但 没 有 提 供 开 发 屏 幕 保 护 程 序 的 模 板, 并 且 在 其 在 线 帮 助 中 也 没 有 提 及 如 何 开 发 这 类 应 用 程 序。 经 过 本 人 的 研 究, 找 到 了 用C++ Builder3 编 制 屏 幕 保 护 程 序 的 方 法。
在 控 制 面 板 的" 显 示 器 属 性" 项 的" 屏 幕 保 护 程 序" 页 中 进 行 设 置 时, 要 遇 到 三 种 类 型 的 命 令 行 参 数, 并 且, 各 种 情 况 下 的 屏 幕 保 护 程 序 的 显 示 结 果 也 各 不 相 同, 一 般 来 讲, 就 需 要 三 种 类 型 的 窗 体( 或 两 种, 在 随 后 的 内 容 中 讨 论)。 下 面 将 分 四 步 来 具 体 地 说 明 如 何 编 制 屏 幕 保 护 程 序。
一、 屏 幕 保 护 程 序 的 选 择
如 果 在 标 题 为" 屏 幕 保 护 程 序" 的 下 拉 列 表 框 中 选 中 了 某 个 保 护 程 序 时, 系 统 会 自 动 启 动 该 程 序, 这 个 程 序 的 显 示 范 围 是 在 这 个 页 面 上 的 显 示 器 图 形 的 屏 幕 范 围, 同 时, 会 将 两 个 命 令 行 参 数: 一 个 是"/p"; 另 一 个 是 显 示 窗 口 的 句 柄, 传 递 给 这 个 被 选 中 的 程 序。 因 此, 这 类 程 序 首 先 应 该 能 够 处 理 命 令 行 参 数。 在C++ Builder3 中, 与 命 令 行 参 数 处 理 有 关 的 函 数 是:ParamCount() 和ParamStr(), 具 体 的 申 明 方 式 如 下:
1 . extern PACKAGE int __fastcall ParamCount(void);
该 函 数 返 回 命 令 行 参 数 的 个 数, 但 不 包 含 应 用 程 序 本 身。
2 . extern PACKAGE AnsiString __fastcall ParamStr(int Index);
该 函 数 返 回 指 定 索 引 值 的 命 令 行 参 数。ParamStr(0) 返 回 的 是 应 用 程 序 本 身。
所 以, 在 这 以 步 骤 中 的 参 数 判 断 的 语 句 如 下:
if(UpperCase(ParamStr(1)) ==
"-p" || UpperCase(ParamStr(i)) == "/p")
{
// add the code in here
}
在 完 成 了 参 数 判 断 后, 就 应 该 对 显 示 窗 口 的 处 理, 为 能 够 使 程 序 在 显 示 器 图 形 的 屏 幕 区 域 内 显 示, 就 要 重 新 设 置 程 序 的 父 窗 口 和 显 示 区 域。 这 要 涉 及 到 父 窗 口 句 柄 的 获 得 及 父 窗 口 的 设 置, 以 及API函 数 的 调 用。 这 种 环 境 下 的 父 窗 口 句 柄 就 是 传 递 过 来 的 第 二 个 命 令 行 参 数; 要 设 置 父 窗 口, 只 需 设 置 窗 体 的ParentWindow 属 性 即 可。 这 段 程 序 如 下:
RECT rc; // Line1
HWND hWnd=(HWND)
(atol(ParamStr(2).c_str())); // Line2
::GetClientRect(hWnd, &rc); // Line3
ParentWindow=hWnd; // Line4
Left=rc.left; // Line5
Top=rc.top; // Line6
Width=rc.right-rc.left; // Line7
Height=rc.bottom-rc.top; // Line8
在 上 面 的 程 序 片 段 中, 第2 行 语 句 是 将 传 递 过 来 的 第2 个 参 数 转 换 成 窗 口 句 柄; 然 后, 第3 行 语 句 利 用 这 个 窗 口 句 柄, 调 用API 函 数 以 获 得 该 窗 口 的 客 户 区 域; 第4 行 语 句 将 选 中 的 屏 幕 保 护 程 序 的 父 窗 口 设 置 为 指 定 的 窗 口; 余 下 的 语 句 是 将 该 程 序 的 窗 口 大 小 设 置 成 副 窗 口 的 客 户 区 大 小。 这 一 程 序 片 段 的 位 置 应 该 是 在 窗 体 的OnCreate 事 件 处 理 中。
作者:
花无缺
时间:
2007-3-17 12:20
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