对于战争的发动,时间点是一定要把握住的。我想用星际来作比方谈谈战争发动的时机问题。星际中,只作三件事,采矿(造兵以及升级的基础),造兵(制造直接作战单位),作战(作战的目的是为了抢资源)。采矿和造兵要达到一个平衡。在这个游戏中,攻击对手的时间点非常重要。不管采取何种发展战略,都会有最强势和最薄弱的时候。要战胜对手,就必须看准时机,在己方强势的时候发动对决。克劳塞为茨指出军队平日的一切训练,行军等都是为了在合适的时间,合适的地点进行战斗。可见对于战争时机的选择是很重要的。拿Protess VS Zerg作例子,如果三兵营暴zealot,protess的强势就在初期,因