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编程修养(三)

6、if 语句对出错的处理 ——————————— 我看见你说了,这有什么好说的。还是先看一段程序代码吧。 if ( ch >= '0' && ch <= '9' ){ /* 正常处理代码 */ }else{ /* 输出错误信息 */ printf("error ......\n"); return ( FALSE ); } 这种结构很不好,特别是如果“正常处理代码”很长时,对于这种情况,最好不要用els e。先判断错误,如: if ( ch < '0' || ch > '9' ){ /* 输出错误信息 */ printf("error ......\n"); return ( FALSE ); } /* 正常处理代码 */ ...... 这样的结构,不是很清楚吗?突出了错误的条件,让别人在使用你的函数的时候,第一 眼就能看到不合法的条件,于是就会更下意识的避免。 7、头文件中的#ifndef —————————— 千万不要忽略了头件的中的#ifndef,这是一个很关键的东西。比如你有两个C文件,这 两个C文件都include了同一个头文件。而编译时,这两个C文件要一同编译成一个可运行 文件,于是问题来了,大量的声明冲突。 还是把头文件的内容都放在#ifndef和#endif中吧。不管你的头文件会不会被多个文件引 用,你都要加上这个。一般格式是这样的: #ifndef <标识> #define <标识> ...... ...... #endif <标识>在理论上来说可以是自由命名的,但每个头文件的这个“标识”都应该是唯一的 。标识的命名规则一般是头文件名全大写,前后加下划线,并把文件名中的“.”也变成 下划线,如:stdio.h #ifndef _STDIO_H_ #define _STDIO_H_ ...... #endif (BTW:预编译有多很有用的功能。你会用预编译吗?) 8、在堆上分配内存 ————————— 可能许多人对内存分配上的“栈 stack”和“堆 heap”还不是很明白。包括一些科班出 身的人也不明白这两个概念。我不想过多的说这两个东西。简单的来讲,stack上分配的 内存系统自动释放,heap上分配的内存,系统不释放,哪怕程序退出,那一块内存还是 在那里。stack一般是静态分配内存,heap上一般是动态分配内存。 由malloc系统函数分配的内存就是从堆上分配内存。从堆上分配的内存一定要自己释放 。用free释放,不然就是术语——“内存泄露”(或是“内存漏洞”)—— Memory Leak。于是,系统的可分配内存会随malloc越来越少,直到系统崩溃。还是来看看“栈 内存”和“堆内存”的差别吧。 栈内存分配 ————— char* AllocStrFromStack() { char pstr[100]; return pstr; } 堆内存分配 ————— char* AllocStrFromHeap(int len) { char *pstr; if ( len <= 0 ) return NULL; return ( char* ) malloc( len ); } 对于第一个函数,那块pstr的内存在函数返回时就被系统释放了。于是所返回的char*什 么也没有。而对于第二个函数,是从堆上分配内存,所以哪怕是程序退出时,也不释放 ,所以第二个函数的返回的内存没有问题,可以被使用。但一定要调用free释放,不然 就是Memory Leak! 在堆上分配内存很容易造成内存泄漏,这是C/C++的最大的“克星”,如果你的程序要稳 定,那么就不要出现Memory Leak。所以,我还是要在这里千叮咛万嘱付,在使用malloc 系统函数(包括calloc,realloc)时千万要小心。 记得有一个UNIX上的服务应用程序,大约有几百的C文件编译而成,运行测试良好,等使 用时,每隔三个月系统就是down一次,搞得许多人焦头烂额,查不出问题所在。只好, 每隔两个月人工手动重启系统一次。出现这种问题就是Memery Leak在做怪了,在C/C++ 中这种问题总是会发生,所以你一定要小心。一个Rational的检测工作——Purify,可 以帮你测试你的程序有没有内存泄漏。 我保证,做过许多C/C++的工程的程序员,都会对malloc或是new有些感冒。当你什么时 候在使用malloc和new时,有一种轻度的紧张和惶恐的感觉时,你就具备了这方面的修养 了。 对于malloc和free的操作有以下规则: 1) 配对使用,有一个malloc,就应该有一个free。(C++中对应为new和delete) 2) 尽量在同一层上使用,不要像上面那种,malloc在函数中,而free在函数外。最好在 同一调用层上使用这两个函数。 3) malloc分配的内存一定要初始化。free后的指针一定要设置为NULL。 注:虽然现在的操作系统(如:UNIX和Win2k/NT)都有进程内存跟踪机制,也就是如果 你有没有释放的内存,操作系统会帮你释放。但操作系统依然不会释放你程序中所有产 生了Memory Leak的内存,所以,最好还是你自己来做这个工作。(有的时候不知不觉就 出现Memory Leak了,而且在几百万行的代码中找无异于海底捞针,Rational有一个工具 叫Purify,可能很好的帮你检查程序中的Memory Leak) 9、变量的初始化 ———————— 接上一条,变量一定要被初始化再使用。C/C++编译器在这个方面不会像JAVA一样帮你初 始化,这一切都需要你自己来,如果你使用了没有初始化的变量,结果未知。好的程序 员从来都会在使用变量前初始化变量的。如: 1) 对malloc分配的内存进行memset清零操作。(可以使用calloc分配一块全零的内 存) 2) 对一些栈上分配的struct或数组进行初始化。(最好也是清零) 不过话又说回来了,初始化也会造成系统运行时间有一定的开销,所以,也不要对所有 的变量做初始化,这个也没有意义。好的程序员知道哪些变量需要初始化,哪些则不需 要。如:以下这种情况,则不需要。 char *pstr; /* 一个字符串 */ pstr = ( char* ) malloc( 50 ); if ( pstr == NULL ) exit(0); strcpy( pstr, "Hello Wrold" ); 但如果是下面一种情况,最好进行内存初始化。(指针是一个危险的东西,一定要初始 化) char **pstr; /* 一个字符串数组 */ pstr = ( char** ) malloc( 50 ); if ( pstr == NULL ) exit(0); /* 让数组中的指针都指向NULL */ memset( pstr, 0, 50*sizeof(char*) ); 而对于全局变量,和静态变量,一定要声明时就初始化。因为你不知道它第一次会在哪 里被使用。所以使用前初始这些变量是比较不现实的,一定要在声明时就初始化它们。 如: Links *plnk = NULL; /* 对于全局变量plnk初始化为NULL */ 10、h和c文件的使用 ————————— H文件和C文件怎么用呢?一般来说,H文件中是declare(声明),C文件中是define(定 义)。因为C文件要编译成库文件(Windows下是.obj/.lib,UNIX下是.o/.a),如果别 人要使用你的函数,那么就要引用你的H文件,所以,H文件中一般是变量、宏定义、枚 举、结构和函数接口的声明,就像一个接口说明文件一样。而C文件则是实现细节。 H文件和C文件最大的用处就是声明和实现分开。这个特性应该是公认的了,但我仍然看 到有些人喜欢把函数写在H文件中,这种习惯很不好。(如果是C++话,对于其模板函数 ,在VC中只有把实现和声明都写在一个文件中,因为VC不支持export关键字)。而且, 如果在H文件中写上函数的实现,你还得在makefile中把头文件的依赖关系也加上去,这 个就会让你的makefile很不规范。 最后,有一个最需要注意的地方就是:带初始化的全局变量不要放在H文件中! 例如有一个处理错误信息的结构: char* errmsg[] = { /* 0 */ "No error", /* 1 */ "Open file error", /* 2 */ "Failed in sending/receiving a message", /* 3 */ "Bad arguments", /* 4 */ "Memeroy is not enough", /* 5 */ "Service is down; try later", /* 6 */ "Unknow information", /* 7 */ "A socket operation has failed", /* 8 */ "Permission denied", /* 9 */ "Bad configuration file format", /* 10 */ "Communication time out", ...... ...... }; 请不要把这个东西放在头文件中,因为如果你的这个头文件被5个函数库(.lib或是.a) 所用到,于是他就被链接在这5个.lib或.a中,而如果你的一个程序用到了这5个函数库 中的函数,并且这些函数都用到了这个出错信息数组。那么这份信息将有5个副本存在于 你的执行文件中。如果你的这个errmsg很大的话,而且你用到的函数库更多的话,你的 执行文件也会变得很大。 正确的写法应该把它写到C文件中,然后在各个需要用到errmsg的C文件头上加上 extern char* errmsg[]; 的外部声明,让编译器在链接时才去管他,这样一来,就只会 有一个errmsg存在于执行文件中,而且,这样做很利于封装。 我曾遇到过的最疯狂的事,就是在我的目标文件中,这个errmsg一共有112个副本,执行 文件有8M左右。当我把errmsg放到C文件中,并为一千多个C文件加上了extern的声明后 ,所有的函数库文件尺寸都下降了20%左右,而我的执行文件只有5M了。一下子少了3M啊 。 [ 备注 ] ————— 有朋友对我说,这个只是一个特例,因为,如果errmsg在执行文件中存在多个副本时, 可以加快程序运行速度,理由是errmsg的多个复本会让系统的内存换页降低,达到效率 提升。像我们这里所说的errmsg只有一份,当某函数要用errmsg时,如果内存隔得比较 远,会产生换页,反而效率不高。 这个说法不无道理,但是一般而言,对于一个比较大的系统,errmsg是比较大的,所以 产生副本导致执行文件尺寸变大,不仅增加了系统装载时间,也会让一个程序在内存中 占更多的页面。而对于errmsg这样数据,一般来说,在系统运行时不会经常用到,所以 还是产生的内存换页也就不算频繁。权衡之下,还是只有一份errmsg的效率高。即便是 像logmsg这样频繁使用的的数据,操作系统的内存调度算法会让这样的频繁使用的页面 常驻于内存,所以也就不会出现内存换页问题了。

编程修养(三)

我觉得这些风格我都会用了,
但是,我还是觉得我没有受过系统的培训,
在写的时候有点做作。:)

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